jueves, 25 de febrero de 2016

Introduce el juego en el aula

La gamificación es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema u obtener un objetivo. Aquí os dejo cinco recursos o herramientas para el aula. ¡A jugar!

http://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/5-herramientas-gamificacion-educacion/33094.html


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